冷外壳(Cold Shell)

冷壳将球员跨到被占领的大都市,夜间街头暴力统治。该游戏发生在外国控制下的一个反乌托邦城市,无人驾驶飞机在头上巡逻,一场公司战争沸腾了地下。玩家加入了一名前军人的角色,现在在一家杂货店工作,在漫长的强制性停用后,该商店的休眠状态突然被激活。

在游戏玩法的中心 – 在霓虹灯覆盖的街道上进行了一场近距离战斗,那里的玩家与斯特雷帮派和公司负责人一起战斗。每次碰撞都需要一个进度系统​​,该系统打开了新的战斗能力以及配置主角个人空间的能力。街道变成了城市战场,从自动驾驶汽车到破坏商店窗户的环境危险,成为对手的战术优势。战略使用环境来克服越来越复杂的对手。在玩家可以决定包括或跳过的短而明亮的互动过程中,叙述展开了。在战斗之间的休息时间里,球员们回到了可自定义的庇护所,奖杯在舞台上的战斗中获得的胜利获得了奖杯。由于快速的战斗周期和两次会议之间的最小停机时间,这场比赛的步伐达到了步伐。

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