Brick Inventimes – 由印度工作室的少数开发人员创建的各种数字的模拟器。在一个由25个级别组成的单个用户活动中,收集了统计数据以比较游戏玩家之间的成功。此外,要与其他用户竞争,或者由于连接到互联网而开始在“沙盒”中实施联合计划。创作者研究了自然界中物体行为的物理模型,以及破坏周围环境以获得现实生活的近似结果的能力。
“测试”模式在成功通过所有可用难题的过程中创建了复杂的任务。通过从各种块中构建的设置任务解决方案是几乎每个游戏版本的主要目标。除“沙盒”外,一个例外是多人游戏制度。有两种变体,其中之一更多地关注了国防基地的构建第二个,第二个是驱动和动态的,因为它立即进行了进攻/防御。
发明家模式基于两个用户对构建任何发明能力的竞争思想。一种新型的设备,机构,机器,防御设备以及攻击。更具创意的想法赢了,好像体现了。