Spyparty 是关于间谍和狙击手之间对抗的游戏。独立项目是为两个游戏玩家设计的。两个参与者都参加了世俗的接待。第一个用户的任务是计算哪个NPC是一个活着的播放器并消除它。第二个用户必须有时间实现所有目标,而不允许自己揭示。
杀手从附近建筑物的屋顶观察了事件。他有双筒望远镜和带有激光目标指定器的步枪和光学视线。只有一颗子弹。看着客人,他必须决定其中哪些参与间谍活动。如果射手错过或杀死了错误的人,那么他就会输。
Spyparty中的间谍没有武器,但是有许多任务。他需要与双重代理商交谈,与重要人物挂断一个错误,更换小雕像,魅力,目标等。所有这些都必须在时间到期之前完成。如果侦察员没有按时开会,那么胜利将被归功于他的对手。如果他屈服于他,他也将被击败。
在游戏中Simetric游戏玩法。它建立在思想的对抗之上。这里有21个字符和几张卡片。游戏会话重复的函数。它将允许初学者研究自己的错误和磨练技能。他们可以在单曲中做同样的事情,其中两个角色之一将被分配。
鸡尾酒会上的其他人由计算机控制。他们相互交流,步行,喝酒,改变公司。已发送的哥萨克被迫扮演非签名的角色。他甚至可以留下虚假的线索,并尝试替换一个虚拟对话者之一。然后,在附近的杀手可能会射击错误的人。