Hinterhalt 2(Hinterhalt 2)

Hinterhalet 2 – 第二次世界大战环境中制作的第一个射击游戏。球员将陷入这场冲突战场上发生的重大战斗,这些战场是由卡通,低 – 聚合物和三维图形的游戏传递的。动态的游戏玩法“ Ambush 2”为单个用户广告系列提供了兴趣,直到通道结束为止。对于旅行的每个阶段,游戏玩家都会收到一定数量的积分,将最佳结果输入到领导者表中,以与其他用户进行比较。

交战派系之间的战斗是在步兵冲突的形式下进行的,而无需使用设备。游戏玩法最让人联想到肉类射击者,在这种射击者中,没有必要考虑生存。一名战斗机去世后,球员可以接下来,继续再次参加血腥的碰撞。总共添加了4个方面:美国和苏联是盟友,反对他们,日本和德国。

一个单一的活动由5个巨大X战斗可以从不同国家的士兵的一侧看。该制度完成后,打开僵尸的保护。死去的攻击巨大的波浪,用户正试图保持防御,而不是让他们前进。此外,可以选择一个单独的场景,选择地图,交战群体的组成,士兵人数等。

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