crowntakes – 一个步骤 – 步骤策略,其位置是由人工智能使用随机过程产生的。根据Bioms,由八角形细胞组成的领土分为4种类型:冬季,山,森林和沼泽。令人沮丧的城堡可以放在他们身上,敌人人群定居和生活,其中有普通的土匪,训练有素和装备精良的骑士以及各种生物。由于游戏是派对,游戏玩家将必须控制多个主角,但要由整个不同西装的雇佣军公司。总共有9个字符(弓箭手,魔术师,战士等),随时准备在漫长的旅程中进行虚拟蛋白质。
项目设置是中世纪,并以幻想元素的形式增加。位置外观的不断变化会影响游戏玩法,因为战术会因地形区域和敌方单位数量而有所不同。该项目有一个非线性游戏有了戏剧和几个替代结局,而不是开发人员作为主要和规范。
当他们沿着剧情往返剧情时,玩家在其库存,治愈陷阱,冷武器和装甲中收集了越来越有用的资源。所有这些都可以配备其盟友,并在这种情况下应用,因为人工智能造成的困难。同样,故事的结尾越来越近,英雄之间积累了更多的经验。用户可以自行决定提高技能,以调整角色自己的游戏风格。