木材和石头(Timber and Stone)

Timber and Stone – 一种实时的城市规划策略,有可能安装停顿以评估情况,这是一个在三维空间和等距摄像机中管理自己的城市的模拟器。设置成为中世纪的时代,不存在的种族和怪物的类型增加了现场元素。 Indi-Developers在其项目中实施了一个随机的程序生成,这改变了新的保护的每个开始,以增加可再生。这只能通过添加经过特殊训练的人工智能来实现,该智力具有其他影响游戏玩法的功能。

游戏玩家开始了一个单一的活动活动,其中有一小部分资源,并且位于以前前所未有的领土中间的几个工人。地形是无人居住的生物群体,具有不同的景观。最初的步骤尽可能重要,因为有必要为进一步发展和改善住房的正确基础斯洛文尼亚为村庄的所有居民。

在游戏“木材和石头”中,在围绕定居点的各个领土上的多种领土上,有100多种类型的资源可供收集。用户收到越来越多的不同类型的材料,打开了以前未开发的建筑物图纸,并继续升级居住地,吸引了居民,以增长准备工作的手数量。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部