及时死亡(Dead In Time)

及时死亡 -Indie Excel,由一个人创建。该项目使用上面的视图,并且玩家有机会根据基于地形的可用组合而在随机化的位置上管理时间。此外,敌方单位具有随机的属性(只有85个变体),这使每个会议都与危险的怪物进行,因为用户无法提前知道所有对手的技能。在完成单个用户广告系列的途中,游戏玩家需要克服150多个房间,这些房间很难预测,最出乎意料的内容。

游戏玩法的一个功能是,主角在死亡后没有复活,而是移至另一个维度,从而获得了与先前位置的各种差异。这将多样性引入了游戏玩法,并使您可以保留用户的兴趣。此外,它增加了研究内容,侧行任务链的存在,其中的奖励有用项目的形式。在他们的帮助下,实施了泵送主角,从而增加了指标,以增加损坏和增加时间管理技能。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部