Escaper – 第一个实时控制主角的第一个人中的三维冒险难题,没有停顿和减慢时间。该游戏非常适合训练和保持大脑的音调,因为涉及独创性,逻辑和专心。独立开发人员在通过单用户运动中的某些成功来照顾游戏玩家。这是通过从特殊列表中获得成就来完成的。
创造和维持气氛的一个重要方面是世界的音乐伴奏和声音。虚构世界中整个住宿的配乐尽可能多样化,它被过渡到新地点所取代。总共有4个领土 – 有许多难题的大房间,其解决方案与物理法的使用有关。游戏“跑步者”的创建者添加了位于环境设施上的技巧。很难检测到它们,我仔细研究了该区域。该项目的游戏玩法不受欢迎,因为玩家不会在这里遇到敌人,而且一个可怕的怪物没有追逐蛋白质。