原始战争 – 一种真正的时间策略,重点是叙事和历史,幻想时刻被添加到其中。该项目是在2001年远处开发的,这意味着图形组件已过时,但是由于系统要求较低,因此您可以在任何个人计算机上播放。游戏使用的相机是这种类型的标准配置,该类型对充满敌人,资源和各种生物群体的巨大位置的情况进行了等距审查。
为孤独通过而设计的故事活动的场景成为俄罗斯联邦的东部,即西伯利亚,其无尽的野生性质。研究人员偶然发现了以前未知的矿物质,事实证明,这些矿物质类似于外星设备所使用的燃料结构,该装置落入了美国政府手中。该设备在太空中掉落并保持完整,但燃油箱变成一半空。美军b他们被派往西伯利亚,以征服俄罗斯人的宝贵发现,以用外星设备进行实验。
分数具有独特的单元,可为游戏玩家提供自己的利弊。用户有能力建立支队的结构,为所选的船体风格选择必要的战斗机后,用户有机会击败敌人,该敌人由先进的人工智能控制,该敌人具有一系列提供阻力的策略。