电影院Rosa – 第一人称中的冒险难题,在电影院中展开的行为。这座建筑物没有业主持续了很长时间,以至于鬼魂开始住在那里。该游戏的灵感来自电影《带回家的电影》,《伊丹·卡特》的失踪。游戏的视觉方面是用装饰艺术风格制成的。
电影院充满了各种秘密,隐藏的房间和大量的难题。在通过的过程中,您需要决定机构的命运。您要么可以返回好莱坞的黄金时代,摆脱鬼魂,要么电影院一劳永逸地崩溃。决定打开电影历史的难题。您会发现其他知识笔记,明信片,电话和其他对象。
历史告诉两个恋人决定购买旧电影院。但是,他们的购买带来了巨大的麻烦,并开始影响这对夫妇的关系。监控他们的发展并观察个人关系的下降如何他与社会在电影院利益的下降相似。这种情感和心理的旅程探讨了浪漫,爱,失落感,怀旧和遗憾的话题。
电影院的特征:
- 令人兴奋的历史,需要大约3个小时才能通过;
- 强大的心理和情感旅行;
- 与逻辑和与空间互动有关的难题;
- 定向katset;
- 星期三的动态和互动环境;
- 20世纪初对好莱坞的引用;
- 受生物摇杆启发的音乐伴奏和视觉风格。