Max Payne 2:矩阵 – 基于矩阵创建的插件。开发人员提供了新的单元动画,处理了角色的外观,带来了新的声音和特殊效果。通过为用户提供更长且史诗般的使用,已更改了子弹时间系统。
该情节是根据胶片矩阵创建的,传输了大气,绿色源代码和枪战。潜在客户已经改变了,现在游戏玩家在第一人称中观看了主角。该过程包括许多Neo,Nioba,Trinity,Morpheus,Agent Smith,Ghost和其他英雄的模型。用户将不得不与代理商,警察和来自多佐的人作战。病房能够使用“特殊技术”主题,从而在近距离战斗中增加了功夫的技能。
在段落过程中,用户将面临诸如战斗精通,黑客锁,大厅,与史密斯特工和其他人的战斗的培训。音乐伴奏改变了,就像拍摄的声音和效果。尽管游戏名称为Max Payne,但游戏玩家可以控制NEO- Matrix的中心人物。病房能够以自己的风格逃避子弹,跳上墙壁或使用超名。