一个突触的故事:混乱理论 – 世界各地的旅程,与数学有关的逻辑将成为反对拼图的主要同志。有必要沿着平台两个维度的世界沿着原始图纸和不寻常的位置移动。在段落中,创建了抽象艺术和科学。有必要应用宇宙的现有规则及其元素的众多组成部分。
用户的主要任务是遵循一个关于Nero和SK的丰富多彩而虚构的故事。主要的是在Oaric世界的冒险中。每个动作,互动和标准事件都基于数学的规则和逻辑定律。配乐强调了神秘的氛围,并有助于闯入旅行。
添加了两个参与者的单个用户和合作制度。与同志一起,他自己的突触必须发展,才能获得更多的能力。技能将有助于解决难题并与之竞争电动。游戏玩家将参观4个魔术世界,每个人都包括原始的地形,对手和任务。提出解决难题时,48个水平越来越难以通过和频繁添加机械师。游戏过程持续10多个小时的实时。