存在(Existensis)

存在讲述了市长的冒险经历。因此,艺术家的名字是他们正在寻找生与死的意义。主角希望建造一个可以人性化道路的塔。但是,他不喜欢该项目的一个设计。然后他去旅行,希望能找到灵感。

标题可以归因于平台游戏。主角色可以向左或向右运行,跳跃,与NPC通信并与环境交互。存在与其他项目之间的主要区别是没有挑战。没有敌人,时间限制或严重的障碍。健康量表也没有。当陷入深渊时,英雄不会受到损害。游戏玩法的主要重点在于研究地形和与非人的对话。该产品的第二个功能是非标准的视觉样式。所有图形和动画都是在纸上手动创建的。

世界由15个独特的领域组成。他们每个人都有喜欢在哲学主题上聊天的圣人,而其他人则喜欢E对话者。所有角色都有对现实的个人看法。沿着位置移动时,您可以选择进一步的路径。有时,这些决定可以密切访问其他地方。情节有不同的结尾。要查看所有内容,您需要几次完成游戏。一段段落平均持续3-4小时。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部