战争领导人:国家冲突基于第二次世界大战的设定,使用户选择冲突的一方。它可以是苏联,意大利,美国,德国,法国,日本或英国。利用国家的战斗潜力,可以影响历史的进程并改变战争的过程,参加不同大陆的战斗。在竞选活动开始之前,当游戏玩家以侧面确定时,每个状态都附在历史摘要上,以及对最强大的单位和弱点的描述。接下来是设置一些参数的阶段,包括现实主义(虚拟敌人的行为如何可靠)。之后,这是主要游戏过程的转弯。
“指挥官:战争技巧”中的全球地图分为属于特定国家的部门。关键目标是击败战争,但是以何种方式实现这一目标是仅解决用户。例如,您可以结论一个完全没有的联盟谓词国家以及那些可以成为现实中伙伴的人宣战或打破所有联系。同时,用户可用的所有操作仅集中在战争中。这意味着将武装部队安置在某些地区,建造防御工事,并将命令赋予进攻。军事力量的发展程度取决于经济状况,游戏玩家可以规范进行设备改善的税额。至于各种单元,这里有25个独特的单元,包括各种设备,步兵,航空,舰队等。无论如何,为了达到权力峰值,您必须经历一条漫长的发展途径。