文化:Vinland的发现(Cultures: The Discovery of Vinland)

文化:发现Vinland 是与间接管理的真正时间策略。它具有城市规划模拟器的要素。在游戏玩法中,主要重点是经济组成部分。战斗也可用,战斗是次要的。

在俄罗斯本地化中,该产品获得了不同的名称 – “国家:维京定居点”。标题是指德国Gamdev学校,并与定居者的游戏玩法相似。在这个项目中,有必要提取资源,重建和开发定居点,建立生产链,提高经济。除了玩家村外,地图上还有其他定居点。与他们一起,您可以在外交的帮助下建立关系。如果您不能同意,则必须武力解决问题。游戏玩家的军事部队可以让您领导。但是无法控制工人。

人口增长取决于婚姻数量。允许用户嫁给男人和妻子胫骨,然后选择未出生的孩子的性别。顺便说一句,Stork将孩子带到这里。他们长大的过程非常快。人们积累了经验,提高等级并获得新职业的机会。他们可以成为林业者,建筑商,德鲁伊,蘑菇采摘者,童子军,猎人,渔民,农民,细木工,面包师和其他专家。每个居民都需要食物,休息,家庭,宗教和交流。这些参数受许多因素的影响。例如:如果维京疲倦的下班后,如果睡在舒适的床上,疲倦的速度将更快地恢复力量,如果它开始穿鞋,它会变得更慢。有必要满足人们的需求,否则他们将拒绝工作或死亡。特殊指标使您可以监视其病房的欲望。

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