淘汰赛中的比赛是为多用户战斗而设计的,游戏机制专注于物理和与环境对象的互动。用户将控制奇怪的角色,这些角色有机会虚假死亡,从表面滚滚或用假瀑布欺骗敌人。借助这种能力,您可以通过快速穿越呈现的空间来减少距离。
参加淘汰赛,您必须习惯管理和身体行动。主角可以将所有可用的交互式对象推开,在需要持有的路线上打开新段落,反之亦然,为滞后竞争对手造成障碍。主要的任务是尝试在对手之前从一个点到另一个点到达目的地。
陷入疯狂的世界,用户期望:
- 选择多样性游戏卡的游戏卡,从古罗马的位置到大都会的高度结束。
- 一个完整的多人游戏制度,最多可以参加四个人。
- 允许呈现的对象移至位置的主体。
- 假装死亡的机会以极大地绕过景观的困难。
- 近战的武器和武器,这使我们能够消除敌人。