缺少时间(Missing Time)

神秘的气氛缺少时间沉浸在对这个神秘小镇的调查中,主要人物在长时间缺席后回来了。用户将在这个家伙的控制之下接受,并会观察奇怪事件的发展,并在视觉短篇小说中穿越情节起伏。该游戏使您可以深入解决传入的问题,从可能的操作中选择选项以修改脚本并访问故事的新分支。

缺少时间的游戏机制充满了侦探主题,在这里有必要研究一个日本小城市的各个位置并与可疑公民进行交流。主角将遇到想与年轻人更亲近并以各种方式勾引他的神秘女孩。痴迷的妄想症使男孩的思想感到困惑,他被迫仔细采取行动以揭示当地居民的秘密,隐藏了一个可怕的秘密。

冒险将充满元素x晚上发生有令人恐惧的场景的奥罗尔(Orror)。游戏玩家将不得不决定开展业务的方法,专注于认真的调查或让自己享受学习最后一年的学校娱乐活动。可以选择具有4个字符的分支机构的开发,并带有一个秘密的8个结尾。该通道设计为15-25个小时的游戏玩法。

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