镶木(PARQUET)

在技​​术未来 paralquet 中,人类教导创建独特的机器。结合人工智能和生物材料的创造具有自己的意识,这改变了周围的宇宙。失去的网络网络高级人物试图找出自己的本质,以找到和谐与宁静。主要角色是这些机器人之一,这是外在的年轻人。在生活过程中,他遇到了两个二极管女孩,并开始越来越近,建立了共同的生活,并愿意共同度过时光。

Parquet中的游戏玩家将观察一个以视觉小说的形式创作的令人困惑的故事的发展,并允许对事件产生影响。玩家将能够指导英雄之间的情节发展和关系的发展,并在某些情况或对话的时刻确定可用解决方案的选举。角色将相互交流,使您可以从一百罗纳(Rona)想到奇怪的生物的思想,隐约让人想起人们。该游戏提出了对机器人的自我认同的问题,使用户能够参与当前的故事,并有助于为主角和他的朋友们找到不幸的人,他们被称为Kido Tsubaso和Ibaraki Rino。随着情节的促进,将揭示网络实践的全球秘密,从而提出有关一个人的个性及其意识的复杂问题。

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