视觉故事 giniro kanzenban 展示了通过“银线”连接的角色的浪漫和悲惨的命运,能够满足任何欲望。英雄的行动是根据神秘要求的后果在危险冒险中进行的,这将由神奇的线程进行。该游戏是在互动短篇小说的流派中制作的,其中角色必须指导角色的行为并试图获得积极的结局,并在冒险过程中进行选举。
Silver Giniro的故事情节讲述了年轻人的旅程,这些年轻人在阴沉的折磨中漫游自己的想法。主人公为自己的目的感到困惑,不知道该在哪里继续前进,卡在一个地方并陷入永恒的停滞。人们从古代传说中听到的欲望实现的希望激发了他们能够带来积极和负面后果的改变。玩家会观察历史通过查看动漫插图和阅读对话。
英雄将相互交流,游戏玩家将能够在某些情况下做出决定。有可能影响发生的事件,在主角的对话或思想中确定复制品,以及负担得起的行动,这将迫使角色实现这一目标,或在艰难的道德决定中实现这一目标。用户陷入了阴沉的气氛中,用户感到孤独的力量令人恐惧。