一次互动之旅 emorium 展示了一个关于一个角色的个人悲剧的故事,这面临着沉浸在过度逃避现实中的故事。主角因零散的记忆而丢失了,这就是为什么他遭受了失忆症的简单阶段的原因。该游戏是以视觉冒险的形式制作的,在阴沉而悲惨的氛围中造就了沉浸式的沉浸式,您必须了解令人困惑的情节起伏,并找出主角的个人故事。
通过Emporium的过程包括30-45分钟的短游戏。该项目在机械师的方法中包含极简主义,创建了专注于情节和视觉组成部分,使您可以更强烈地进入一个戏剧性的故事。英雄处于衰落状态,在过去完全屈服于抑郁症的情绪和怀旧的忧郁。有必要仅在诗歌和其他美的表现中寻求救赎,这充满了波斯人的思想和情感她是
用户的主要任务是失去生命和任何目标的神秘人的行动的方向。玩家将参加主角与宇宙其他居民之间进行的对话。在反思的过程中,有可能影响他试图发现自己在一个侵略性和可怕世界中的失落人格的行动和一些思想。