apox 中的战斗使游戏玩家可以在热门战斗点中找到自己,这会影响人类替代发展的宇宙。人们被迫为该领土而战,以便在危险的沙漠中生存。该游戏是在实时的策略类型中制作的,您必须结合军队管理和从古典射击者的概念中获得的机制。士兵将能够使用庇护所,改变站立或说谎的位置并扔手榴弹。每个战士将拥有某种类型的武器,并具有严格的弹药,这将考虑到军事行动。游戏机制针对战斗中的问题的战术解决方案,采用了周到的战斗计划。
APOX中的支队的大气冲突允许游戏玩家:
- 在有必要担任总指挥官的情况下感到困难的试验。
- 给战士的订单,控制领土并从事强化基础的发展。
- 将可用的资源分配给不同的开发部门,以维持平衡和可靠的防御。
- 对32位用户计算的单一战斗或合作多人游戏制度测试超过100张卡。
- 通过8次培训任务,显示了游戏中管理的基础知识并揭示了故事故事的故事。