武田是为纯军事战略爱好者而创建的,您可以专注于战斗并考虑战术。没有团队的资源或单位分配,您可以立即进行战斗,您可以凭借周到的行动计划而专门赢得胜利。由于事件在现代性时期没有发生,因此有必要仅使用冷武器和马匹进行战斗,这极大地使任务复杂化。
行动发生在16世纪的日本,在武士战争期间。然后,最大,最著名的氏族争取机会拦截他们的领导,从而更多地抓住他们的领土。该球员将成为西门武田著名而强大的军事领导人之一。这个人以这样一个事实而闻名,即在他的青年时代,他没有输给他的竞争对手,并以欺骗和阴谋从自己的父亲那里夺走了权力。它不仅在军事策略中而且在政治方面也很强大,因此可以从竞争后很容易地重置那。
卡斯曼中的卡片很大,通常会以浮雕或暴风雨的形式出现某些并发症,无法手动越过。用户的无助,无法快速导航以造成强大的打击。因此,考虑到策略和可能后果的所有潜在结果,您将必须非常迅速地思考。