Action Sandbox中的游戏玩家必须在两个维空间中构造各种机械对象和场景。该游戏是一个物理沙盒,可以在其中测试各种技术的模拟。玩家将在特殊编辑器中将可用元素结合在一起,以建立机器人坦克,汽车,飞行平台等。可以创建战斗单位,然后您可以在战斗的紧急情况下测试创建的机制。
Sandbox Action中的游戏机制也使创建角色外观的士兵习俗是可能的。每个单元都可以发出武器并协调其行动:步行,射击,飞行,在近距离战斗,工作,复兴,舞蹈,转型等中进行。机器人技术可以由人类角色来控制,这些人物充当运输的飞行员。
该游戏有机会修改设备的完成处方或从头开始重新创建所需的对象S使用微型组件。每个细节和机制都可以放置在一个可以固定,选择大小,颜色和主要特征的地方。在建造机器或运输工具后,用户将能够在“ AI竞争”中检查战斗准备和功能,在此期间可以在设定场景或战斗中提供指令。