1948 – 1973年中东冲突(Divided Ground Middle East Conflict 1948-1973)

基于真实事件的1948 – 1973年中东冲突,即在以色列发生的冲突。在这里,用户必须扮演战术和战略家的角色,独立监视敌人的运动并为每个下一个动作制定计划。在这里,您既可以重现各个方案,又可以通过绘图运动,在该活动中以特定的顺序进行。此外,如果这还不够,您可以自由地控制地图编辑器中的幻想,以创建自己的位置和测试之后。

在1948 – 1973年在分裂地面中东冲突中选择任务时,该系统简要摘要和描述了用户将要参与的行动(以一定的数量摧毁了敌人。领土的围困,控制战略上重要的观点等)。此外,此处甚至指出了用于传递特定段的确切动作数量。已经不确定了在战斗中的婴儿,地图分为几个部分,这些部分由道路和路线指示。他们将拥有一项在游戏玩家控制和人工智能(敌人)控制下的技术。在屏幕的右侧,在单独的图标中,有具有所有特征(强度,武器和价格)的单元的名称。因此,如果等级中有更强大的样本,则可以首先将它们扔到前线。重要的是要了解敌人的举动数量也受到限制,并且如果游戏玩家至少获得丝毫优势,则应立即将其修复。

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