类逃生是具有第一个人视图的任务。独立项目也可以归因于从房间逃生的流派。它包含神秘主义的元素和惊悚片的气氛。情节领带如下。一位讲师违背他的遗嘱和对他进行实验。学校老师为英雄提供了一系列测试。如果他成功通过考试,他将获得自由。主角的目的是找到一种闯入教育机构墙壁的方法。视频游戏是为单一段落而设计的。游戏过程伴随着对手的独白。他通过摄像机监视正在发生的事情,并不断地压制主角,检查耐心并要求超越他的期望。
逃离班级包括5个级别。访问阶段的访问依次打开。有一个普通课,计算机室,健身房,一个实验室和剧院。要打开下一个房间,您需要处理当前区域中的所有任务。改变您可以通过走廊在已经开放的位置之间吃饭。游戏玩法是对学校的研究,与环境的互动和拼图解决方案。谜语的复杂性逐渐增长。这里的难题是多种多样的。其中一些是建立在物理基础上的,另一些是在寻找模式的情况下 – 在数学上,第四个 – 在非标准思维中。