火力(Firekeep)

firekepect – 一种战略性的视频游戏,其动作是实时发生的,并在深空的遥远星球上展开。游戏玩家成为某种殖民地负责人,他需要领导繁荣的解决方案。主要的游戏机制之一是炉膛中火的不断支持。事件展开的星球具有非常寒冷的气候,因此定居点很快就会像整个殖民者一样在没有火的情况下死亡。

作为扎实的耐火活动的一部分,用户有义务通过建造新建筑物来扩展城镇。总共有大约50个单位。例如,每个人都有独特的属性,可以在访问原材料时产生宝贵的资源。游戏本身不能称为简单,因为一切都发生在程序生成的岛屿上,应该从中可以期待任何事物 – 既有原材料及其几乎完全缺席。

游戏玩法是完全世界纽约 – 没有战斗,在整个时间内,用户必须对所有位置进行合格的开发。同时,该卡由单元格组成,在每个细胞上,只能架设一个建筑物。反过来,她只能将准备就绪的材料和食物传输到相邻细胞中的物体。原材料本身也会发生同样的情况,因此考虑每个动作非常重要,以使整个地区不适合不适合开发的贫民窟。

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