冒险 Outlander 首先是主角如何在一个阴暗的星球上找到自己,而不记得他是如何到达这里的。它没有物体或有用的工具,这就是为什么他只计算自己的能力。他去探索环境,在那里他收集了材料,资源和元素。发现的东西将有助于他创建设备和有用的对象。
在研讨会中,如果角色研究了不寻常的世界并将发现的材料结合在一起,那么使用新工具就可以在研讨会中逐渐开放。 Outlander Platformer提出要在街区世界中移动。用户可以破坏物体并安装块,建筑房屋,防御工事或仓库。致命而侵略的生命形式生活在一个黑暗的星球上。他们一见到主角,他们就立即去攻击他。
游戏玩家可以随时继续存在,并在死亡负担后再次坚持下去。要解锁创意模式,有必要开放对每个现有世界的访问。每个维度都有自己的动植物,设计,采矿资源和危险。要移动到另一个世界,有必要检测隐藏在位置深处的特定对象或对象。该研究有助于在行星之间移动并研究其特征。