Dranarmonia 中的玩家必须控制托尼,这被迫沿着各种位置徘徊并处理难题。该项目是以第一次枪声的形式进行的,用户需要探索环境,并与位置分散的交互式内部对象和对象进行交互。我们将不得不沿着故事情节向前发展,决定旨在验证用户逻辑和空间思维的困难谜语。
在不和谐研究卡的过程中,用户将不得不与各种事物进行互动,并寻找特殊提示。每个游戏玩家的行动都会影响情节和事件。这将是几个终点之一,这些结局是对英雄的积极和消极的结局而有所不同的。游戏玩法使您可以自由地在位置行走并使用各种辅助对象。
球员的主要任务是通过在科幻环境中制作的神秘综合体的全面和走廊。用户将遇到各种任务,这些任务被迫进行周到的操作或做出决定,在不同的选项之间进行选择。在通过的过程中,可以参观实验室,下到停车场,并使用机械化和技术设备进入车间。