tandis 中的玩家必须处理以各种几何形式制作的空间难题。用户将研究位于地图上的各种细节和三维组件。级别由用户需要解决的各种任务组成。玩家必须面对各种几何形状,在这种几何形状中,有可能以3D格式导出自己的作品。用户将探索各种动作,使您可以移动和更改对象。
在Tandis中,有必要解决困难的难题,这些难题旨在验证用户中的逻辑和空间思维。玩家被迫处理抽象现象,并通过主要单一活动所组成的逐渐复杂的水平。有必要在虚拟表上移动对象,该对象将分为4个不同的组件,这些组件是互连的。用户将旋转实现目标并实现作业条件的bessions。球员的主要任务是旨在专心和逻辑的任务通过。游戏中有许多抽象元素,环境是以极简主义的风格制成的。该项目将不得不以直观的控制面对硬核任务和游戏玩法。