根据女孩的说法,世界将用户沉浸在一个女孩的角色中,该女孩是管理员,想成为救生员。主角被迫走很长一段路,以赢得声誉并突破职业阶梯。该游戏是带有喇叭元素的卡屁股,必须在单个活动中执行水平,面临随机情况和过程生成事件。
根据女孩的说法,我们必须:
- 花6个季节(笔触)一年,抚养女主角并逐渐抽出其个人特征。
- 现场7年(42个动作),与次级NP交谈,执行任务,解决许多问题并以对话的形式与审判官进行战斗。
- 享受视觉设计,其中图形和绘图是动漫风格的。
- 沉浸在视觉小说中在段落期间,角色之间发生了对话。
- 应用特殊能力并揭示主角的过去,观察其旧记忆。
- 要熟悉不久的将来的设置,这使玩家提前100年,宇宙正处于崩溃的边缘,而人类则希望进行太空飞行的救援任务。
- 在工作中以及地球的其他居民中获得尊重,以获取有机会上飞船并通过银河系旅行。