Redneck Kentucky和下一代鸡在顺式国家中,该项目被称为“鸡战” – 一个具有第一个人视野的射手,球员可以在那里收到他无法在太空中移动的主角。游戏玩家只能进行视线,对出现在屏幕上的目标拍摄,无论是鸡,靶,鸡,鸡蛋等等。故事情节充满了幽默,这营造了一种极好的氛围,玩家可以在游戏中享受每一分钟。
该项目是在虚幻引擎的早期版本上开发的,该版本确保了稳定的性能和图片,这满足了那些年的要求。此外,开发人员还增加了一种机制,负责鸡肉的物理模型,它们的动作和用户击中后掉落。该情节运动是为孤立通道而设计的,由一组具有相同目标的各个层次组成 – 游戏玩家需要破坏所有烦人为了自己的平静而为了鸟类,这种平静被持续的离合器所侵犯。玩家使用各种枪支,某些类型的敌人可以反击,冲进虚拟蛋白质土豆。主角收集特殊奖金,从而获得了他特征的短期升级。