孤独弹头(孤岛危机)(Crysis Warhead )

在第一个人 – 射击者 – 孤独弹头(Crysy Wars) – 您必须为敌人后方的Saix中士效力,并希望进行轻松的任务。但是,敌人发现了一个有价值的人工制品,可以原则上影响战争的结果。现在,您的任务是窃取一个物体,以应对周围的地狱,不要死并将对象传递到基地。为此,您将分配了大约6-8个小时的实时 – 故事活动持续下去。

第一部分的延续是在更加改进的图形中进行的。在2008年,这款图形引擎变得创新。在新部分中,我们将遇到更现实的图形,详细系列的摄影外观以及新武器,设备和许多其他创新。例如,对手的人工智能得到了改善。他们不仅开始更好地射击,而且专业地拥有不同类型的武器。周围的真正的血压不仅仅是言语。赛克斯可以跳,跑,爬行和飞溅在庇护所中触摸。它的纳米可让您可以做到这一点。射击物理学仍然像其他第一个射手一样。在跑步过程中,子弹的散射将是最大的,而在谎言位置,我们将以最小的散射射击。

在七个不可分割的水平上,我们将在第一部分中与“ Psycho”的纳米固有能力相同。此外,开发人员并未排除玩家在危机第一部分的非线性攻击期间玩家喜欢的所有武器,但是他们走得更远,并将枪支的一部分从多人游戏制度转移到了此游戏版本。在加上弹头,球员将不得不经历相同的事件,只有岛上的另一部分。整个第一部分甚至孤岛危机的第二部分的情节都取决于您在战斗中的行为。

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