对比(Contrast)

对比 – 具有拼图元素的平台游戏,眨眼之间的世界从两个维度到三维状态。这个故事讲述了可以控制阴影的女孩Zarya。她帮助她克服了障碍。游戏的风格是灵感来自20世纪初的启发:1920年代的杂耍艺术,歌舞表演的氛围,爵士乐的氛围,上世纪的法国电影和一些超现实主义。

黎明(Orig。Dawn)的主角是一位杂技演员,只有一个名叫迪迪(Didi)的不安女孩的朋友。芬里斯神父离开了家庭,因为这总是对一些可疑的人负债,而单身母亲凯特(Kat)通过在当地餐馆唱歌来谋生。在家庭戏剧的背景下,游戏提出了问题:这个世界上是真实的?想象中的朋友比真实的人更人性化吗?

对比的功能:

  • 在真实的3D-acting和Shadow 2d-world之间切换;
  • 能够创建独特的阴影景观和管理光源的能力;
  • 通过孩子的眼睛观看成人历史;
  • 感受20世纪初的时代,感受到当地酒吧和餐馆的烟熏烟雾。

主要游戏玩法与女主人公变成应该克服障碍的阴影的能力相关。此外,拼图与Zarya和Didi之间的切换相关联,因为在许多地方,阴影根本无法穿透。有时需要安装光源,以便DIDI有机会通过障碍。该游戏在现实世界和阴影世界之间形成了特殊的对比。唯一的问题是,有时虚构的世界可能比我们的现实更令人着迷。

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