第三个人的故事慢慢在刺客的信条起源中得到了充分的揭示。只有在这一部分中,他们才详细地告诉我们,并描述刺客的兄弟情谊是如何真正创造出来的,为什么杀手的整个演员藏了数百年,以及如何形成兄弟情谊的原则。
该情节始于一个事实,我们杀死了拥有整个金字塔,数百名受试者和无数雇佣兵的法老王。刺客的信条起源谋杀案变得更加丰富多彩,因为我们被添加了X射线。现在,英雄没有鹰的视野,但是拥有一只完整的鹰,可以探索该地区,标记对手和有趣的英雄场所。一天中的时间也受到我们的影响。它不仅在复杂性模式下可用 – “噩梦”。
第一个刺客是Bayek。与他一起,与他的兄弟托勒密(Ptolemy)十三岁的克娄巴特拉(Cleopatra)的定制谋杀案和帮助。像往常一样,游戏的动作在现在和过去举行。如果是实时的Rden试图恢复先驱并捕获整个星球。像往常一样,我们缺少伊甸园的一个粒子。为了获得它,刺客再次沉浸在过去,以恢复世界上的平衡,并因此拥有它。
游戏玩法经历了少量更改。除了增加X射线和按照我们的命令飞行的鹰队之外,游戏的基础仍然是隐藏的谋杀案,并与其他阶级和派系的仇恨对盟军刺客的协助。顺便说一句,在兄弟会的起源开始时 – 我们为英雄们狩猎,因为我们代表了地球上最大的危险。 具有尊严的游戏揭示了情节,显示了RPG的新填充,并清楚地证明了成功创造事物的成功理论 – 如果有潜力,他们总是试图打破您。