武士复仇可以归因于等距动作和slasers。相机本身会根据英雄的位置改变角度。在特别壮观的时刻,它会缩放图像。有时,在这样的时刻,槽的效果被打开。在与对手的收缩期间,出现了血液。血腥的喷雾甚至可以在屏幕上排出。角色知道如何向不同的方向行走,滚动,与卡塔纳(Katana)罢工。他能够进行完成。成功的攻击链推出了组合计数器。当您通过时,主角色会吸引他的技能,并获得更强大的组合攻击。您可以使用键盘或游戏板控制战斗机的运动。
最初,这款游戏在智能手机上发布。后来,它移植到个人计算机上,适应图形和管理。该项目的名称可以被翻译成武士复仇为俄罗斯人。他也被称为武士II:复仇。这是《武士:战士的方式》的续集。在其中开发人员改进了图形并降低了入口阈值。在第二部分中,一个名叫Daisuke的英雄的故事仍在继续。他收集有关Orochi及其人民的信息,帮助该村的居民,并试图进入主要对手。这个故事包括7个级别。除了情节外,还有一个生存模式。敌人主要由各种剑客和弓箭手代表。除此之外,陷阱还在位置遇到。