平台游戏园丁和野生藤讲述了一个开朗的园丁,他试图拯救他的爱。他跳过,突破并切碎对手,逐渐上升到魔术塔的顶部。要升起,您需要切开花朵并跳过障碍。通过连接葡萄藤,您可以更快地走,但是下降的风险大大增加。
游戏玩法包括28个级别。每个房间都会增加难度,并逐渐增加新的游戏机制。例如,主角将与攻击颜色,更广泛的深渊和互动对象相遇。藤本植物需要抬起叶子,以过程方式在位置产生。玩家将需要平衡角色跳跃,以便他达到顶峰。许多障碍都是拼图,重点是对任务和互动环境的逻辑思考。
在塔之间旅行以寻找失踪的王子,主角将与各种各样的地方见面。对于每个级别的PR已经看到了测试制度,提供了额外的复杂性和新的障碍。故事活动持续了大约2-3个小时的游戏玩法,而没有考虑到复杂的房间的通过。每个地方都有替代路径,具体取决于用户的动作。在每个位置的末端,出现一个计数器,发出1到3星。