在他身后充满了真实感和火星编年史的游戏。我们英雄在 – rokh 中的行动发生在红色星球 – 火星上。包裹整个当前人口的唯一任务是提出一种逃避崇拜星球上暴风雨和暴风雪的方法。该项目以沙盒的形式呈现,在那里我们不断被同一物品的药房或工艺所占据。不管听起来多么难过,但是您可以等待几个小时的资源之一。
由于游戏是以第一个人的生存形式提出的,因此在我们的屏幕上,总会有饥饿,口渴,温暖,舒适和角色生活的状态。尽管所有指标都处于允许的规范状态,但玩家可以用废料征服峰值和农场资源。指示器一旦落在零 – 恐慌就开始在太空服中。
在Rokh中,我们将在一个未知星球上建立一个新的基础。人类建议火星是一个可怕的生活星球。氧气是最重要的资源,您无法到达某个地方。我们将不得不创建一个发电机,该发电机蒸发热量以某种方式呼吸。剩下的日常生活还由英雄建造和爬行。
但是,该项目有两个区别的方面:编程和创建内部游戏系统。例如,在服务器上玩耍,您可以轻松地侵犯另一个解决方案,从中获取部分资源,然后前往收集到的运输到基地;同样的事情也可以。
第二个是为您的基础提供帮助提供体面生活水平的系统。超过一半的模拟器中,您必须在地图上奔跑并服从沙子风暴,保护步枪,寻找矿物质仓库。技术越多,它们就会恢复您的太空服,您将再次上路。