争吵(SCRAM)

Scram – 一款专为游戏玩家之间的大规模战而设计的小型多人游戏,分为2个团队 – 突变者和幸存者。各方以自己的胜利追求不同的目标。为了完成任务,需要快速做出决策和专注于太空的能力,因为动态游戏过程不会留出时间来通过卡组成的几个位置进行测量的通道。

来自一个鲜为人知的独立工作室的项目不断更新,因此,在创作者的开发过程中,创作者通过几个卡片和纹理包扩展了自己的宇宙,这些卡片和纹理包可以改变视觉系列。它们可以随意使用,也可以留下原始外观。游戏玩法建立在交战分数之间的恒定战斗之上。构成地图上大部分生物的幸存者应该找到一种方式来打电话给救援人员并逃离受感染的土地。最初小于p的突变体正式的人正试图攻击他们并自行扭转自己的自己,以增加数量并减少相反团队的机会。

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