城堡冲突(Clash of Castle)

作为主人,游戏玩家在城堡的冲突中控制了他的军队。用户的目的是围困敌人城堡。捕获了敌人的结构,玩家获胜。重要的是要在战略上适当地放置部队,以便从一开始就获得比敌人的优势。您可以在多人游戏的过程中独自或其他参与者的公司。

在RTS中,用户制造了自己的军队,其中有弓箭手,野蛮人,骑士,巨人和地精。游戏玩家本人选择了游戏中有10个单元的类型,然后在游戏地图上保持了力量平衡。战斗是自动进行的。首先,玩家会收到购买单位所需的少量资金。每次战斗赢得胜利后,都会有更多的钱来购买更多有前途的士兵。

2个城堡放在地图上 – 用户及其敌人,第一次摧毁对手摧毁了获胜者。在此过程中,炸弹的积累可以爆炸。部队首先是他们雇用敌人,然后履行破坏任务。建筑物的外观和建筑物数量不同 – 从2到5,这些建筑物位于或分开。该策略在3D中实施,具有各种战术操作,并且地图上任何地方都发生了平衡。

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