画廊:MOA的房间 – 这是由独立开发人员创建的“逃离房间”风格的第一个恐怖。主角沿着博物馆的雄伟大厅悠闲地散步,里面充满了杰出的人类艺术作品。失去了时间的分数并加深了他的思想,主角没有注意到他是如何在门前陌生的翅膀上最终进入的,这似乎以前从来没有。作为一个好奇的寻求者,GG仍然打开了它,最终在现实本身失去力量的地方,为了离开那里,有必要了解这个超现实空间的法律。
画廊游戏玩法:MOA的房间专注于基于与周围物体的互动来解决难题。玩家的任务仔细探索了位置,找到潜在有用的对象,并了解如何将它们应用于房间的其他事物。入口处悬挂的奇怪说明将有助于理解和解决谜语,并且还有挂在墙上的音符形式的模棱两可的尖端。同时,时间不在游戏玩家的一边,越来越多的令人恐惧的事件开始发生。绘画中的图像栩栩如生,任务内开始了一个真正的雨水,抓住玩家的可怕的黑手从墙壁和地板上出来。