乍一看,地狱时代已经很清楚作者在创建自己的产品时受到了什么启发。这是一个充满活力的射击游戏,用户可以在其中意识到拟议武器的全部潜力,从而破坏了拟议中的嗜血怪物。每个位置的尺寸,浮雕和战斗方便点的数量都不同,因此游戏玩家需要一遍又一遍地改变战术,以发明新事物。
提及地狱时代的水平是有原因的。有些地点真的很大,他们可能需要传递长达30分钟。具有高天花板,地牢,洞穴,仪式室和其他地方的地牢,最多可以包含十几个分支,在那里角色正在等待新型的敌人。因此,四肢,僵尸,用酸,狼和其他生物吐痰的骨骼具有不同的抗性指示器,因此,消除它们,不同的t武器的IPS。幸运的是,有足够的样品用于形成完整的阿森纳:手枪,单场步枪,锤子,六支桶机枪和导弹安装,即使您可以应付大量超过标准对手的老板。就像在古代射击游戏中一样,带有弹药的盒子,第一个辅助工具包和盔甲的碎片都散落在每个位置,使您可以在另一场小规模冲突后弥补损失。这类项目已经熟悉的高动力学也已被保留。