tsugunai:赎罪(Tsugunai: Atonement)

tsugunai:赎罪代表游戏王国,民间传说有机地编织成幻想和冒险的结构。扮演着漂流的灵魂的角色,玩家沿着相互联系的故事的网络移动,该故事讨论了过去犯下的行为的后果。在旅行的过程中,具有个人动机和困境的角色组成形成了叙事的复杂挂毯。

在游戏过程的核心Tsugunai:赎罪是一种创新的“生命交换”系统。该技工是一个战略性的元素,可以在角色之间传递活力并改变Intertwood故事的过程。在整个游戏中都反映了生活的后果,确定了他们所居住的角色和世界的命运。该项目的特殊方法是对叙事的一种特殊方法,为游戏玩家提供了令人着迷和反思性的奥德赛。缺乏传统的道德体系给决策过程带来了一些歧义尼斯。玩家必须在道德上灰色的情况下进行导航,剥夺了善与恶之间的明显二分法。这种细微的方法鼓励思考其选择的更广泛的后果,从游戏宇宙的道德观点来看,与令人困惑和模棱两可的互动做出了深刻的互动。

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