斗争选集的艺术(Art of Fighting Anthology)

与选集作斗争的艺术使球员带入了由三场战斗与战斗精神相关的三场战斗创造的戒指。每个游戏都是该系列的珍珠,讲述了战斗技巧,报仇和赎回的故事。 Ryo Sakazaki和Robert Garcia是武器和技巧的兄弟,在第一部分占据了中心地位。他们的目标是将被绑架的姐姐Yuri从邪恶的Big先生和神秘的空手道先生的手中归还。在竞技场的近距离和广泛全景的冲突之间移动,游戏玩家磨练自己的技能,以抵制敌人的一连串,掌握奖励任务,以检查反射和设备以获得力量。

在第二部分中,这种情况仍然更加强烈,因为目前有12名战斗机正在参加比赛,包括现在可玩的Yuri和Big先生曾经是对手。叙述像战斗的组合一样分支,取决于所选战斗机。这种动态的二重奏使视觉系列和游戏玩法更加清晰,填充了SIS精神指标的主题是深度,并允许使用破坏对手的特殊技术。最后一章是传统的。有一个新的面孔居住的新故事,只有Ryo和Robert返回拳头。

流畅的动画装饰了屏幕,模仿了真正的战斗的潮流和潮流。加工后的战斗系统适应了当下的热量,使玩家可以释放由对决不断变化的过程所决定的技术流动。战斗选集的艺术是胖恋人的宝库。这是来自各个学科的自助餐,每道菜都有其独特的口味。如果您渴望第一部分的经典狂暴,即第三部分的战略深度,标题将在公开展示上发布所有这些内容,邀请您到达戒指并创建自己的繁殖传奇。因此,加热反射,选择冠军,让战斗精神指导您。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部