Maximo:Glory to Glory 由于新游戏的新方法而铺平了动作风险流派的特殊方式。球员们接受了Maximo的管理,Maximimo前往各个世界,每个世界都充满了各种审判和对手。动作在五个主要环境中展开,每个环境都有自己的一组阶段,以与强大的老板的战斗结束。
Maximo中的战斗:幽灵构成了力学的基础。马克西莫(Maximo)掌握了剑和盾牌以击败他的敌人。战斗系统包括攻击,组合和特殊技术的组合,使游戏玩家能够击败大波浪敌人。它还实施了向其前辈致敬的要素,例如,角色装甲系统,该系统直接反映了Maximimo的健康水平。
随着您加深游戏,用户面临着各种需要战略思维和敏捷性的环境和障碍。设计n鼓励研究和熟练的战斗,导致最终目标 – 从邪恶的篡夺者的力量中解放出来。马克西米莫(Maximo)解决了他王国恢复秩序与和平的问题,叙事的发展。