Syrinx上的Sandbox具有生存元素前哨基地试图用节奏游戏元素稀释通常的游戏玩法。我们为宇航员效力,后者首先踏上了Sirinks世界的表面。它的任务是在新星球上建立人类的前哨。当地的动植物和动物群节奏以不断变化的颜色搏动,并发出旋律的声音。用户将必须找到一种与她互动并找出外星人的秘密的方法。
游戏玩家着眼于第一人称的情况。他的蛋白质研究环境,从事工艺,找到资源,从事农业,并在此过程中改善了科学,农场,采矿和音乐(当地生物和植被的交流形式)。该游戏使您可以尝试音符的高度和声音的持续时间,以获得各种结果。
在测得的研究中,在Syrinx上的哨所,用户解决了难题并逐渐重建基础。其余的人都在殖民地船上。你可以和他们一起领导贸易。这里没有战斗。该游戏正试图传达先锋的感觉。该项目具有一系列有助于舒适的任务。有传送导致该地点的其他区域。特殊的扫描仪将有助于更好地了解正在发生的事情。它可以应用于几乎所有古怪的物体。