野兽:虚假先知发送到一个无情的中世纪世界,与外部敌人和内部矛盾都充满了困境。这种战术RPG是喀尔巴阡传说中的一个令人兴奋的叙述,使玩家沉浸在瘟疫景观和军事摊牌的阴暗的挂毯中。在由神秘的国王 – 帕特莱特·卢里乌斯(King-Prophet Lurius)招募的退伍军人战斗中,安东·萨巴多斯(Anton Sabbados)的角色,玩家在喀尔巴阡山脉(Carpathian Mountains)进行了一次无礼的旅程,在那里,由战争造成的现实与噩梦之间的界限变得不祥。
野兽的独特特征是创新的制度“野兽”,即野兽,即在战斗中预算的道德问题。有必要决定是否释放您的内野兽以获得即时优势,或者限制它,以维持这种情况的理由和控制,这既决定游戏玩法和情节结果。这种选择的后果长期存在,要求玩家碰撞在通过阴险道路的过程中,您的决定的后果膨胀。战斗系统是一种充满活力和粘性的体验,其中包括在没有网格的情况下快速发展步骤,重点是近距离战斗。在命令角色分离之后,玩家应在危险环境中战略性地导航,收集盟友,武器和设备,以便与各种对手发生冲突。从人类的士兵和土匪到超自然生物和邪教主义者 – 威胁与主角及其团队面临的问题一样多样化。