Dead End出口8 投入到令人震惊的医院氛围中,以焦虑和失望的方式吸引了灵感,通常与这种环境中的期望有关。这款惊悚片基于内存,为玩家设定了通过无尽周期的任务,仔细观察环境以寻找不一致的情况。
行动发生在一家普通医院,里面装有熟悉的医疗设备和护士。但是,经过仔细检查,发现了与规范的微妙偏差 – 不适当的物体,照明的变化,护士在意外的地方的外观。识别这些不一致是为了摆脱无尽周期的决定性时刻。开发人员鼓励通过舍入的互动,邀请观众分享他们的观察结果并共同确定不一致之处。他们甚至建议球迷比主角更敏锐,这可以帮助逃脱。
这个成就是跳跃意味着潜在的拍摄,尽管开发人员离开了模棱两可的结果,从而增强了焦虑的气氛。 Dead End出口8提出要以VR模式通过游戏,这甚至使它们沉浸在医院令人震惊的气氛中。但是,开发人员强调,在移动此模式之前,重要的是要确保VR设备兼容并容易删除它。这提醒人们游戏中身临其境和情感饱和体验的潜在心理影响。