敲门 将用户扔进基于物理的战斗。忘了传统的战斗玩法,在这个游戏中,主要关注奇怪的物理和动态互动。战斗很容易掌握,但很难掌握,对于那些想测试自己技能的人来说,这是一个严重的挑战。许多模式设计用于不同的传递样式。想要快速打架吗?切掉自己。与朋友长时间的会议?敲门有这个。许多卡和任务都具有新鲜感,每场比赛似乎都是新的。
,但这不仅是对手的斗殴。游戏玩家的策略和互动是主要的。为了其利益,Advancura鼓励一种创造性的方法和环境的使用。这全都是一个多用户混乱,营造了一种竞争激烈但有趣的氛围,朋友可以衡量力量并获得乐趣。战斗和与游戏玩家互动的独特组合使标题成为他的类型独特游戏,提供了新鲜的游戏吃虚拟斗殴的经验。