崛起的Zan:武士枪手不是典型的尘土飞扬的西部枪击。当然,中午有沙龙,障碍和随机拆卸。但是,1999年PlayStation的降临将这场比赛带来了狂热的亮点 – 武士转弯。固定,伙伴,因为Zan:Samurai Gunman是一种流派冒险,在其中,东方和西部的混合物像辣椒一眼准备好了。我们的主角约翰尼(Johnny)与一个神秘的杀手发生冲突后,面对他的死亡。
幸运的是,他父亲的老朋友参加了救援,他不仅提供了第二次机会,而且还提供了个性的完全重组。约翰尼将皮肤倾倒,变成黎明,箭头,重生为武士。这是轮回! Zan是一场步行,谈论的文化冲突。一方面,他拥有一个可靠的左轮手枪,称为“约翰尼·不再”(顺便说一句,这是游戏的主题 – 一首令人难忘的歌!)。另一个 – 一个叫做“恶魔的武士刀”杀手。 “
这种牛仔和武士的混合体在房屋中恢复了秩序,破坏了小人苏岛,威胁着野外西部的平静。这是一群文化的冲突,这就像六击手枪和katana之间的摊牌一样令人兴奋。游戏本身就是野蛮的野外和射击的野外(野外射击)。刀片交织在一起,甚至使用“所有按钮的事件”。