桌面地牢:Rewind 是对一个流行的简化角的翻拍。原始图形是两个维图。现在,新版本合并了2D和3D,等轴测图已从上方变化。著名作曲家丹尼·巴拉诺夫斯基(Danny Baranowsky)和格兰特·柯克霍普(Grant Kirkhope)仍然负责音乐。设置仍然模仿中世纪的幻想。这个概念也保持不变。球员被任命为年轻王国统治者的角色。他需要发展自己的城市国家。为了能够建造和改善建筑物,因此需要开放新的班级,需要资金。要赚钱,您需要雇用冒险家并将其随机生成地牢发送。和以前一样,位置非常多样化。有灾难,冬季生物群落,丛林等。冒险家在这里处置。也就是说,对于每种排序,必须在第10个级别再次下载它们。
在地牢中,用户以分步模式控制一个病房。他可以移动,撕开它用怪物,治疗,增强,装备抢劫的夏。为了破坏怪物,他们提供了经验。在Levelap下,冒险家补充了他的健康并提高了统计数据。探索卡时,它也会稍微注射。他的敌人也受伤了。顺便说一句,田野已经到位。因此,战斗以决斗形式进行。该项目的名称从英语翻译出来,听起来像桌子地牢:倒带。标题不仅有这样的名字,因为它有机会在时间前放松。因此,现在,在英雄去世时,用户不会再次开始比赛,而是获得了第二次机会,并从控制点继续进行。要通过地牢,有必要杀死老板并拿起奖杯出售。在与他战斗之前,您需要正确抽水。战斗是用简单的数学建造的。她鼓励以较弱的性格谋杀高级对手。因此,在这里有必要考虑谁和向谁施加多少损害,以及以什么顺序以及考虑到两个竞争对手的弱点,耐力和特殊技能。